developer.samsung.com OpenGLのような昔のグラフィックスAPIは現在のGPUのデザインとは結構違う時期に設計されたものである。 現代のGPUは無数なコアがあって、それを並列的に処理させてレンダリングなどに必要となる演算量をカバーすることになっている。 …
190227バージョン 「About」窓を作りました。後のFixedバージョンではAbout窓に使ったライブラリの名前、そして製作者のブログの遷移先を実装します。 フォントのSDFマップの生成手順のロジックを変えました。以前まではstd::asyncとstd::futureを使用しまし…
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