NEUROMANTIC

自分でC/C++/UE4/Graphics/ゲームなどをやったことをメモするブログ

最近はゼノブレイド2本編をやってました。

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ラスボスの部屋を目前にして

ラスボスを目前として、ちょっと寄り道でやり込みをやってからエンディングを見ようとしてます。ゼノブレイド2自体は1年前に買いましたが何度もエンディングを見ようと何回もプレイ、そして途中で詰んだり時間がないとう理由でやめました。けど今回はやっとエンディングが見れそうで嬉しいですね。

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CPUレイトレーシングプロジェクトでのAABB実装の愚痴

今リリースしているバージョンは、素のままにレンダリングしちゃっていて複雑なモデル(トーラスなど)をレンダリングしようとすると急に時間が大きくなることが生じます。 なのでリアルタイムレンダリングでよく使われるAABBをこっちにも実装して、レイ(光線)が衝突しているAABBがあたってるかを判断してレンダリングしたかったので、実装してみました。

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