NEUROMANTIC

自分でC/C++/UE4/Graphics/ゲームなどをやったことをメモするブログ

2019-05-25から1日間の記事一覧

最近読んだ記事まとめ

別途で記事を書くにはちょっと曖昧だったものを一つずつ短くまとめてみます。 note.mu コンシューマゲームとソーシャルゲームでのゲームデザイン、またはゲーム性での接近するやり方の違いに関して考察して記事です。自分はコンシューマゲームのゲームデザイ…

ボロノイ図(Voronoi)をUE4マテリアルでレンダリングしてみた。

マテリアル編集画面 UE4の勉強兼、ボロノイ図を実装して見ました。基本的なものですが、実装するために様々なページを探してみたりしましたのでいい経験でした。(かもしれない)

おまけ。ShaderToyの機能の使い方を集めた記事

Special Shadertoy featuresshadertoyunofficial.wordpress.com 前の「ShaderToyで線が引きたくて実装・メモを書いてみた。」のShaderToyページで、ある方が助言をくれました。これを参考にして見ると良いよということでしょうね。ありがとうございます。